Simpsons, The - Hit & Run PS2

Resultado de imagem para Simpsons, The - Hit & Run PS2 The Simpsons: Hit & Run é um videogame de ação e aventura desenvolvido pela Radical Entertainment e publicado pela Vivendi Universal Games, para GameCube, PlayStation 2, Xbox e Microsoft Windows. É baseado no seriado de animação americano The Simpsons e é o vigésimo segundo capítulo da série de videogames Simpsons. Foi lançado em 16 de setembro de 2003 para GameCube, PlayStation 2 e Xbox. Foi portado para o Microsoft Windows dois meses depois. O jogo segue a família Simpson e seu amigo Apu Nahasapeemapetilon, que testemunham muitos incidentes estranhos que ocorrem em Springfield; câmeras de segurança, vans misteriosas, círculos nas plantações e um sabor "novo e aprimorado" do popular refrigerante Buzz Cola, que causa insanidade. Tomando o assunto em suas próprias mãos, eles descobrem vários segredos chocantes e logo percebem que esses incidentes fazem parte de uma conspiração alienígena maior, causada por Kang e Kodos. A jogabilidade se concentra principalmente na exploração e missões; os jogadores costumam correr contra os inimigos e interagir com personagens de apoio em missões programadas. O jogo também apresenta muitos elementos encontrados em role-playing games, como uma história de ramificação e tarefas paralelas. A partir do início de 2002, o desenvolvimento de Os Simpsons: Hit & Run foi extenso. A equipe procurou diferenciar o jogo de Os Simpsons: Road Rage, considerando que sua nova entrada na franquia exigia uma direção diferente. O jogo foi fortemente inspirado pela série Grand Theft Auto, e a equipe de desenvolvimento reformulou o design de mundo aberto e o desenvolvimento de personagens diferenciados para o jogo. Isso incentivou a colaboração com os roteiristas e elenco do programa, que ajudaram a criar a história e o diálogo. Após o lançamento, recebeu críticas positivas de críticos de videogame, com elogios particularmente focados na interpretação da série de televisão Os Simpsons como um videogame, sua versão paródica de Grand Theft Auto III e gráficos, enquanto as críticas cercavam principalmente modelos de personagens estranhos e alguns erros e falhas. É geralmente considerado um dos melhores jogos licenciados de todos os tempos e ganhou seguidores de culto. O jogo também foi um sucesso comercial, com vendas registradas de mais de 3 milhões em todo o mundo. Ele recebeu o prêmio por Fave Video Game no Nickelodeon Australian Kids 'Choice Awards de 2004 e é amplamente considerado o melhor jogo da série. No PlayStation 2, GameCube e Xbox, ganhou Maiores Sucessos, Escolha do Jogador e Platina

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