The
Simpsons: Hit & Run é um videogame de ação e aventura desenvolvido
pela Radical Entertainment e publicado pela Vivendi Universal Games,
para GameCube, PlayStation 2, Xbox e Microsoft Windows. É baseado no
seriado de animação americano The Simpsons e é o vigésimo segundo
capítulo da série de videogames Simpsons. Foi lançado em 16 de setembro
de 2003 para GameCube, PlayStation 2 e Xbox. Foi portado para o
Microsoft Windows dois meses depois. O jogo segue a família Simpson e
seu amigo Apu Nahasapeemapetilon, que testemunham muitos incidentes
estranhos que ocorrem em Springfield; câmeras de segurança, vans
misteriosas, círculos nas plantações e um sabor "novo e aprimorado" do
popular refrigerante Buzz Cola, que causa insanidade. Tomando o assunto
em suas próprias mãos, eles descobrem vários segredos chocantes e logo
percebem que esses incidentes fazem parte de uma conspiração alienígena
maior, causada por Kang e Kodos. A jogabilidade se concentra
principalmente na exploração e missões; os jogadores costumam correr
contra os inimigos e interagir com personagens de apoio em missões
programadas. O jogo também apresenta muitos elementos encontrados em
role-playing games, como uma história de ramificação e tarefas
paralelas. A partir do início de 2002, o desenvolvimento de Os Simpsons:
Hit & Run foi extenso. A equipe procurou diferenciar o jogo de Os
Simpsons: Road Rage, considerando que sua nova entrada na franquia
exigia uma direção diferente. O jogo foi fortemente inspirado pela série
Grand Theft Auto, e a equipe de desenvolvimento reformulou o design de
mundo aberto e o desenvolvimento de personagens diferenciados para o
jogo. Isso incentivou a colaboração com os roteiristas e elenco do
programa, que ajudaram a criar a história e o diálogo. Após o
lançamento, recebeu críticas positivas de críticos de videogame, com
elogios particularmente focados na interpretação da série de televisão
Os Simpsons como um videogame, sua versão paródica de Grand Theft Auto
III e gráficos, enquanto as críticas cercavam principalmente modelos de
personagens estranhos e alguns erros e falhas. É geralmente considerado
um dos melhores jogos licenciados de todos os tempos e ganhou seguidores
de culto. O jogo também foi um sucesso comercial, com vendas
registradas de mais de 3 milhões em todo o mundo. Ele recebeu o prêmio
por Fave Video Game no Nickelodeon Australian Kids 'Choice Awards de
2004 e é amplamente considerado o melhor jogo da série. No PlayStation
2, GameCube e Xbox, ganhou Maiores Sucessos, Escolha do Jogador e
Platina
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