A história de Resident Evil 4 segue o agente especial do governo dos
Estados Unidos Leon S. Kennedy, que é enviado em uma missão para
resgatar Ashley Graham, filha do presidente americano, que foi raptada
por uma seita macabra. Ele viaja para uma área rural da Espanha, onde
luta contra hordas de moradores violentos e monstros mutantes, e se
reúne com a misteriosa espiã Ada Wong.
Planejado desde dezembro de 1999, Resident Evil 4 foi submetido a um
longo processo de desenvolvimento, durante o qual quatro versões
propostas para o jogo foram descartadas. Inicialmente desenvolvido para o
PlayStation 2, a primeira produção foi dirigida por Hideki Kamiya
depois que o produtor Shinji Mikami pediu-lhe para criar um novo título
para a série Resident Evil. No entanto, foi decidido iniciar o
desenvolvimento novamente. O jogo foi destinado a ser um exclusivo do
GameCube como parte do Capcom Five, mas uma versão para PlayStation 2
foi anunciada antes do jogo ser lançado no GameCube. Posteriormente
Resident Evil 4 também foi lançado para Microsoft Windows, Wii,
PlayStation 3, Xbox 360 e em versões reduzidas para iOS, Zeebo e
Android.
Resident Evil 4 recebeu aclamação da crítica. Ele ganhou muitos prêmios
de Jogo do Ano em 2005 e foi visto como um sucesso multiplataforma que
influenciou a evolução dos gêneros survival horror e de tiro em terceira
pessoa. O jogo também foi pioneiro e popularizou a perspectiva de visão
"sobre o ombro" em terceira pessoa. Desde então, tem sido amplamente
considerado um dos melhores jogos de todos os tempos.
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